<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Öğrenme yönetim sistemi araçları - Ödevcim (Ücretli Ödev Yaptırma)</title>
	<atom:link href="https://odevcim.com/tag/ogrenme-yonetim-sistemi-araclari/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://odevcim.com</link>
	<description>Ücretli Ödev Yaptırma &#38; Üniversite Ödev Yaptırma &#124; 2026&#039;da Profesyonel Tez, Proje, Makale, SPSS Analizi, Sunum, Çeviri, Deşifre &#124; 32.230+ Başarılı Çalışma &#124; 0 (312) 276 75 93 &#124; Akademik Danışmanlık ve Ödev Destek Merkezi &#124; 7/24 Hizmet &#124; Bill Gates Web Güvencesi &#124; Ödevcim</description>
	<lastBuildDate>Wed, 04 Jan 2023 10:16:19 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://odevcim.com/wp-content/uploads/2024/06/cropped-odevcim1-32x32.jpeg</url>
	<title>Öğrenme yönetim sistemi araçları - Ödevcim (Ücretli Ödev Yaptırma)</title>
	<link>https://odevcim.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Takip Ederek Öğrenme – Eğitim – Essay – Ödev – Tez – Makale – Çeviri – Tez Yazdırma -Tez</title>
		<link>https://odevcim.com/takip-ederek-ogrenme-egitim-essay-odev-tez-makale-ceviri-tez-yazdirma-tez/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=takip-ederek-ogrenme-egitim-essay-odev-tez-makale-ceviri-tez-yazdirma-tez</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[tercüman tercüman]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jan 2023 10:16:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Öğrenme Yönetim sistemi iletişim ve etkileşim araçları]]></category>
		<category><![CDATA[Öğrenme yönetim sistemlerinin iletişim ve etkileşim araçları Nelerdir]]></category>
		<category><![CDATA[Amerika Birleşik Devletleri eğitim sistemi]]></category>
		<category><![CDATA[Eğitim sisteminin öğeleri nelerdir]]></category>
		<category><![CDATA[Eğitimde girdi süreç çıktı örnekleri]]></category>
		<category><![CDATA[Eğitimde Sistem Yaklaşımı]]></category>
		<category><![CDATA[öğrenim yönetim sistemi (lms)]]></category>
		<category><![CDATA[Öğrenme yönetim sistemi araçları]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://odevcim.com/?p=15214</guid>

					<description><![CDATA[<p>Takip Ederek Öğrenme Öğrenme Destek Sisteminin Geliştirilmesi ve Değerlendirilmesi Çeşitli alanlarda ve uzmanlık dereceleri farklı olan çeşitli insan türleri için &#8220;örneklerle öğrenme&#8221; popüler bir öğrenme yöntemidir. &#8220;Örneklerle öğrenmenin&#8221; etkinliğini inceleyen tipik araştırmalarda &#8220;çalışılmış örnekler&#8221; kullanılmıştır. Birçok çalışma, üzerinde çalışılmış örneklerden öğrenmenin, problem çözerek öğrenmekten daha etkili olduğunu doğrulamıştır. Ancak yaparak yaşayarak öğrenme alanında “örneklerle öğrenme”&#8230; <br /> <a class="button small blue" href="https://odevcim.com/takip-ederek-ogrenme-egitim-essay-odev-tez-makale-ceviri-tez-yazdirma-tez/">Devamı</a></p>
<p>The post <a href="https://odevcim.com/takip-ederek-ogrenme-egitim-essay-odev-tez-makale-ceviri-tez-yazdirma-tez/">Takip Ederek Öğrenme – Eğitim – Essay – Ödev – Tez – Makale – Çeviri – Tez Yazdırma -Tez</a> first appeared on <a href="https://odevcim.com">Ödevcim (Ücretli Ödev Yaptırma)</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3 style="text-align: center"><strong><span style="color: #008080;font-family: 'times new roman', times, serif">Takip Ederek Öğrenme</span></strong></h3>
<p style="text-align: center"><strong><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Öğrenme Destek Sisteminin Geliştirilmesi ve Değerlendirilmesi</span></strong></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Çeşitli alanlarda ve uzmanlık dereceleri farklı olan çeşitli insan türleri için &#8220;örneklerle öğrenme&#8221; popüler bir öğrenme yöntemidir. &#8220;Örneklerle öğrenmenin&#8221; etkinliğini inceleyen tipik araştırmalarda &#8220;çalışılmış örnekler&#8221; kullanılmıştır.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Birçok çalışma, üzerinde çalışılmış örneklerden öğrenmenin, problem çözerek öğrenmekten daha etkili olduğunu doğrulamıştır. Ancak yaparak yaşayarak öğrenme alanında “örneklerle öğrenme” konusunda sadece birkaç çalışma yapılmıştır. Bu çalışmamızda bu alanlar için yeni bir kazanım yolu ve destek yöntemi araştırıyoruz.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Bu çalışmada, öğrencilerin bir dizi eylem örneğini dikkatle takip etmelerini sağlayan yaparak bilişsel becerilerin kazanılmasına yönelik yeni bir öğrenme yolu olan “takip ederek öğrenme” öneriyoruz.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Böyle bir öğrenme yöntemi öneriyoruz çünkü bir eylem örneğinden öğrenirken eylemleri titizlikle takip etmenin önemli olduğuna inanıyoruz. Eylemleri takip etmek zor olduğu için öğrenenlere “takip ederek öğrenme” konusunda yardımcı olunmasını sağlayan bir öğrenme destek sistemi tasarladık ve etkinliğini inceledik.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Bu çalışmada “LEGO Mindstoms”u iki nedenden dolayı öğrenme materyali olarak kullanıyoruz. İlk olarak, öğrencilerin fikir oluşturma ve gözden geçirme işlemlerini kolaylıkla tekrarlayabilecekleri özelliklere sahiptir. İkincisi, ilkokullarda, üniversitelerde ve şirketlerde yaparak öğrenme materyali olarak yaygın şekilde kullanılmaktadır.</span></p>
<h3 style="text-align: center"><strong><span style="color: #008080;font-family: 'times new roman', times, serif">Öğrenme Destek Sistemine Genel Bakış</span></strong></h3>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Mindstorms ürününü yaratma sürecinin videolarını birden fazla bakış açısıyla yeniden oynatan bir öğrenme destek sistemi tasarladık. Bir uzmanın ürünü oluşturma süreci dört adet dijital video kamera ve bir adet taşınabilir kamera ile kayıt altına alınmış ve videolar sistemimizde kullanılmıştır.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">(a) Öğrenme destek sistemimize genel bir bakış sunar. Bir kullanıcı, üç ekranın her birinde yeniden oynatılan videoları görüntülerken Mindstorms ürünlerini oluşturur. Video, bir fare ve bir ayak kumandası tarafından kontrol edilerek yeniden oynatılır.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Ana ekran (c)) oynatma cihazlarının temel öğesidir. Ana ekranda sunulan video, içerik oluşturucunun kafasına monte edilen taşınabilir bir kamerayla kaydedildi ve bu, kullanıcıların yaratıcı süreci içerik oluşturucunun bakış açısıyla görmelerini sağlıyor.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Alt ekran (b)), yaratıcının bakış açısıyla yakalanmayan sürecin kaydedildiği videoyu yeniden oynatır. Kullanıcı, ana ekranda onaylanamayan daha ayrıntılı bir spesifik süreci görüntüleyebilir.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Süreç ekranı (d)) yaratıcı sürecin genel akışını sunar. Bu ekran ayrıca, oluşturma sürecinin belirli bir noktasını yeniden oynatmak için bir ipucu işlevi görür. Yaratılışın başından son aşamalarına kadar aynı aralıkta kaydedilen resimleri gösterir. Ana ve alt ekranlarda tekrar oynatılan videolar, işlem ekranında sunulan resimlerden birine tıklanarak belirli bir noktaya atlanabilir.</span></p>
<p style="text-align: justify"><strong><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Deney</span></strong></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Deneye 30 lisans ve yüksek lisans öğrencisi katıldı. Üç deneysel koşul oluşturduk: (1) öznelerin sistemimiz tarafından desteklenirken öğrendiği destek koşulu; (2) bir kılavuzla öğrendikleri manuel durum; ve (3) özel eğitim almadıkları kontrol durumu. On denek, üç koşulun her birine rastgele atandı.</span></p>
<p style="text-align: justify"><strong><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Prosedür</span></strong></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Deneysel prosedür (1) ön test (20 dk.), (2) öğrenme aşaması (70 dk.), (3) performans testi (10 dk.) ve (4) son test (20 dk.) şeklindedir. Kılavuz ve destek koşullarındaki denekler yukarıdaki tüm aşamalara katılırken, kontrol koşulundakiler ön test ve performans testlerine katıldı.</span></p>
<p style="text-align: justify"><strong><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Ön Test ve Son Test</span></strong></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Ön test ve son test, deneklerin Mindstorms&#8217;a ilişkin temel bilgileri ne ölçüde edindiklerini incelemek için yapılmıştır. Her test, iki türe ayrılmış otuz iki problemden oluşuyordu. Bir kategorideki on altı problemde kullanılan test öğeleri olarak bloklar, öğrenme aşamasında denekler tarafından üretilen bir yaratıkla ilgiliydi (“ilgili test” olarak adlandırılır). Diğer kategorideki bloklar kendileriyle ilgili değildi (“ilişkisiz test”).</span></p>
<hr />
<p style="text-align: center"><span style="color: #008000">öğrenim yönetim sistemi (lms)</span><br />
<span style="color: #008000">Öğrenme yönetim sistemi araçları</span><br />
<span style="color: #008000">Öğrenme <a href="https://odevcim.com" target="_blank" rel="noopener">Yönetim</a> sistemi iletişim ve etkileşim araçları</span><br />
<span style="color: #008000">Eğitimde sistem yaklaşımı</span><br />
<span style="color: #008000">Eğitimde girdi süreç çıktı örnekleri</span><br />
<span style="color: #008000">Eğitim sisteminin Öğeleri nelerdir</span><br />
<span style="color: #008000">Öğrenme yönetim sistemlerinin iletişim ve etkileşim araçları Nelerdir</span><br />
<span style="color: #008000">Amerika Birleşik Devletleri eğitim sistemi</span></p>
<hr />
<h3 style="text-align: center"><strong><span style="color: #008080;font-family: 'times new roman', times, serif">Öğrenme Aşaması</span></strong></h3>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Öğrenme aşamasında, destek durumundaki denekler, öğrenme destek sistemimizi kullanırken nispeten karmaşık yaratığı ürettiler. Kılavuz durumunda olanlar, piyasada satılan bir kullanım kılavuzu kılavuzuna atıfta bulunmuştur.</span></p>
<p style="text-align: justify"><strong><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Performans testi</span></strong></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Performans testleri, Mindstorms&#8217;un temel bir becerisi olarak kabul edilen belirli bir hedefe ulaşmak için bir mekanizma oluşturmak için deneklerin bilgi ve becerilerini değerlendirdi. Bu testte bir motor ve üzerine engel parçalarının bağlandığı iki kiriş hazırlanmıştır. Testin gerekliliği, iki ışını motora sabitlemek ve motor gücünü engellerden kaçınarak iki ışını her iki ucuna iletmekti.</span></p>
<p style="text-align: justify"><strong><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Sonuç 1: Kontrol ve Destek Koşullarının Karşılaştırılması</span></strong><br />
<span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">&#8220;Takip ederek öğrenmenin&#8221; etkinliğini değerlendirmek için kontrol ve destek koşullarındaki performans görevi sonuçlarını karşılaştırdık. Performans testinin gereklerini yerine getiren bir eser ortaya koyan deneklerimizi başarılı denek olarak tanımladık.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Performans testi sonuçlarını gösterir. Her hücredeki sayı, her koşuldaki başarılı ve başarısız deneklerin sayısını gösterir. </span><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Fisher&#8217;in kesinlik testi anlamlı bir farka ulaştı (p &lt; .05). Sonuç olarak, destek koşulundaki başarılı deneklerin yüzdesi, kontrol koşulundan önemli ölçüde daha büyüktü.</span></p>
<p style="text-align: justify"><strong><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Sonuç 2: Destek ve Manuel Koşullar Arasında Karşılaştırma</span></strong><br />
<span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Daha sonra, aşağıdakilere dayalı olarak öğrenme destek sistemimizin faydasını inceledik: (1) ön/son test puanlarının karşılaştırılması; (2) performans testi puanları; ve (3) destek ve manuel koşulların öğrenme aşamasında öğrenme sürecinin analizi.</span></p>
<h3 style="text-align: center"><strong><span style="color: #008080;font-family: 'times new roman', times, serif">Ön/Son Test</span></strong></h3>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Ön/son testte, ön/son testlerde kullanılan parça listesindeki farklılıkları belirlemek zor olduğundan, mil uzunluğundaki bir segmentteki hatalar göz ardı edildi. Ön/son testlerin bir karşılaştırmasını gösterir.</span></p>
<p style="text-align: justify"><strong><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Performans testi</span></strong></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Destek koşullarında sekiz kişiden onu, manuel koşullarda on kişiden beşi performans testini başarıyla tamamlamıştır. Fisher&#8217;in kesinlik testi anlamlı farklara ulaşmadı (p &gt; .10). Dolayısıyla, performans testi puanları da iki koşulda aynıydı.</span></p>
<p style="text-align: justify"><strong><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Öğrenme süreci</span></strong></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Ön/son ve performans testlerinin sonuçları, öğrenme etkisinde hiçbir farklılık göstermedi. Bu nedenle, öğrenme aşamasındaki yaratığı tamamen üreten başarılı deneklerin oranını, öğrenme süresini ve hata sayısını inceleyerek öğrenme aşamasındaki öğrenme sürecine odaklanıyoruz.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Sonuç olarak, destek koşulundaki denekler, görevi manuel koşullara göre daha hızlı, daha kısa öğrenme süresi ve daha az hatayla tamamladı.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Bu nedenle, deneysel sonuçlar manuel ve destek koşulları arasında öğrenme etkisinde hiçbir fark göstermese de, destek koşulundaki denekler temel bilgi ve becerileri manuel koşuldakilere göre daha hızlı ve doğru bir şekilde öğrendi.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Bu çalışmada, öğrencilerin bir dizi eylem örneğini dikkatle takip etmelerini sağlayan yaparak, izleyerek öğrenerek bilişsel becerilerin kazanılması için yeni bir öğrenme yolu önerdik.</span> <span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Eylemleri takip etmek zor olduğu için, öğrencilerin “takip ederek öğrenme” konusunda desteklenmesini sağlayan bir öğrenme destek sistemi tasarladık.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Bu sistemin etkinliğini ve kullanışlılığını LEGO Mindstorms kullanarak yaptığımız deneylerle inceledik. Deney sonuçları &#8220;takip ederek öğrenmenin&#8221; etkinliğini destekledi ve ayrıca öğrenme destek sistemimizin &#8220;takip ederek öğrenmeye&#8221; başarıyla yardımcı olduğunu gösterdi.</span></p><p>The post <a href="https://odevcim.com/takip-ederek-ogrenme-egitim-essay-odev-tez-makale-ceviri-tez-yazdirma-tez/">Takip Ederek Öğrenme – Eğitim – Essay – Ödev – Tez – Makale – Çeviri – Tez Yazdırma -Tez</a> first appeared on <a href="https://odevcim.com">Ödevcim (Ücretli Ödev Yaptırma)</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Öğrenme Sistemi – Eğitim – Essay – Ödev – Tez – Makale – Çeviri – Tez Yazdırma -Tez Yazdırma Fiyatları</title>
		<link>https://odevcim.com/ogrenme-sistemi-egitim-essay-odev-tez-makale-ceviri-tez-yazdirma-tez-yazdirma-fiyatlari/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=ogrenme-sistemi-egitim-essay-odev-tez-makale-ceviri-tez-yazdirma-tez-yazdirma-fiyatlari</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[tercüman tercüman]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Jul 2022 10:42:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Öğrenme Yönetim Sistemi]]></category>
		<category><![CDATA[Öğrenme yönetim sistemi araçları]]></category>
		<category><![CDATA[Öğrenme yönetim sistemlerinin iletişim ve etkileşim araçları]]></category>
		<category><![CDATA[Aşağıdakilerden hangisi LMS öğretim Yönetim sistemlerinden biri değildir]]></category>
		<category><![CDATA[LMS öğretim yönetim sistemleri]]></category>
		<category><![CDATA[LMS Türleri]]></category>
		<category><![CDATA[Öğrenme Yönetim Sistemi auzef]]></category>
		<category><![CDATA[Oys Sistemi Nedir]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://odevcim.com/?p=14936</guid>

					<description><![CDATA[<p>Öğrenme Sistemi Çalışma için web tabanlı alandan bağımsız bir öğrenme sistemi olan QPPA kullanılmıştır. Temel olarak, QPPA çoktan seçmeli soru oluşturma, akran değerlendirme, soru görüntüleme ve alıştırma ve uygulama öğrenme etkinliklerine olanak sağlayan dört işlevden oluşur. Gösterildiği gibi, soru oluşturma için bestecilerin bir soru kökü, dört makul alternatif ve sorulan her soru için doğru cevabı&#8230; <br /> <a class="button small blue" href="https://odevcim.com/ogrenme-sistemi-egitim-essay-odev-tez-makale-ceviri-tez-yazdirma-tez-yazdirma-fiyatlari/">Devamı</a></p>
<p>The post <a href="https://odevcim.com/ogrenme-sistemi-egitim-essay-odev-tez-makale-ceviri-tez-yazdirma-tez-yazdirma-fiyatlari/">Öğrenme Sistemi – Eğitim – Essay – Ödev – Tez – Makale – Çeviri – Tez Yazdırma -Tez Yazdırma Fiyatları</a> first appeared on <a href="https://odevcim.com">Ödevcim (Ücretli Ödev Yaptırma)</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3 style="text-align: center"><strong><span style="color: #0000ff;font-family: 'times new roman', times, serif">Öğrenme Sistemi</span></strong></h3>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Çalışma için web tabanlı alandan bağımsız bir öğrenme sistemi olan QPPA kullanılmıştır. Temel olarak, QPPA çoktan seçmeli soru oluşturma, akran değerlendirme, soru görüntüleme ve alıştırma ve uygulama öğrenme etkinliklerine olanak sağlayan dört işlevden oluşur. Gösterildiği gibi, soru oluşturma için bestecilerin bir soru kökü, dört makul alternatif ve sorulan her soru için doğru cevabı sağlaması gerekir.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Ek olarak, besteciler alıştırma ve alıştırma çalışmaları sırasında öğrenme yardımcıları veya geri bildirim olarak kullanılmak üzere ipuçları, ipuçları ve alıntılar vb. verebilirler. Akran değerlendirme için, öğrenciler önce bir akran değerlendirme penceresinden hangi öğeyi değerlendireceklerine karar verirler ve daha sonra çevrimiçi bir değerlendirme formu üzerinden geri bildirimlerini verirler.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Çoktan seçmeli test oluşturmada, soru kökü açık bir şekilde sunulmamış, soru kökü en basit haliyle değil, seçeneklerde aşırı ifadeler, birden fazla doğru cevap, zor ifadeler, çeldiriciler yeterince inandırıcı değil, vb. bir açılır menü aracılığıyla sağlanır.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Ayrıca öğrenciler, incelenen öğenin daha da iyileştirilmesi için &#8220;geri bildirim yazma alanına&#8221; ayrıntılı öneriler yazabilir. Soru görüntüleme işlevinde öğrenciler, başkaları tarafından oluşturulan soruları ve değerlendiriciler tarafından verilen yorumları/önerileri gözlemleyebilir.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Son olarak, alıştırma ve uygulama alıştırmaları için öğrenciler, kendi takdirlerine bağlı olarak belirli bir öğrenim birimi için tercih ettikleri sayıda soru belirtebilirler. Tamamlandığında, doğru cevapların yüzdesi ile ilgili geri bildirim ve daha fazla inceleme için cevapsız olanlar için bir gözden geçirme düğmesi sağlanır.</span></p>
<h3 style="text-align: center"><strong><span style="color: #0000ff;font-family: 'times new roman', times, serif">Deneysel Tasarım ve Arıtma Koşulları</span></strong></h3>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">2 (eğitim stratejisi) x 3 (ölçüm süreleri: ön test, anında test, gecikmeli test) karma tasarımlı deneysel araştırma yöntemi benimsenmiştir. Çalışma için iki tedavi koşulu tasarlandı, yani soru üretme grubu (Tedavi A) ve soru üretme grubu (Tedavi B) karşılandı.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Tedavi A&#8217;ya atanan öğrenciler, çalışma süresince QPPA&#8217;da yerleşik dört ana işlevin tümü ile etkileşim kurma fırsatına sahip olacaktır. Temel olarak, her eğitim oturumu için öğrenciler önce çoktan seçmeli sorular oluşturmaya ve ardından akranları tarafından sorulan soruları değerlendirmeye, akranlarının katkıda bulunduğu soruları ve yorumları görüntülemeye ve son olarak da soruları yanıtlama alıştırmalarına yönlendirildi.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Öğrencilere, akranlarının sonraki 10 dakika boyunca oluşturdukları soruları değerlendirmeye devam etmeden önce, 10 dakikalık bir öğrenme zaman bloğu içinde belirli bir öğrenme birimi için en az 1 çoktan seçmeli soru oluşturmaları ve ardından 10 dakikalık bir soru daha oluşturmaları tavsiye edildi.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Tedavi B&#8217;ye atanan öğrenciler, çalışma süresince soru oluşturma dışında QPPA&#8217;nın tüm ana işlevleriyle etkileşime gireceklerdir. Bir rutin olarak, öğrencilere önce diğer öğrenciler tarafından oluşturulan soruları değerlendirmeleri, ardından diğer öğrencilerin katkıda bulunduğu soruları ve yorumları görüntülemeleri ve son olarak da soruları yanıtlama alıştırmaları yapmaları istendi.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Tedavi B&#8217;deki öğrencilerin değerlendirdiği sorular doğrudan Tedavi A&#8217;nın veri tabanından içe aktarılır. Soru üretme etkinliklerine ayrılan öğrenme süresi (10 dakika), Tedavi B grubu için akran değerlendirmesi öğrenme etkinliği için kullanıldı (toplamda 20 dakika).</span></p>
<hr />
<p style="text-align: center"><span style="color: #008000">Öğrenme <a href="https://odevcim.net" target="_blank" rel="noopener">Yönetim</a> Sistemi</span><br />
<span style="color: #008000">Oys Sistemi Nedir</span><br />
<span style="color: #008000">Öğrenme yönetim sistemi araçları</span><br />
<span style="color: #008000">Aşağıdakilerden hangisi LMS öğretim Yönetim sistemlerinden biri değildir</span><br />
<span style="color: #008000">Öğrenme yönetim sistemlerinin iletişim ve etkileşim araçları</span><br />
<span style="color: #008000">LMS Türleri</span><br />
<span style="color: #008000">LMS öğretim yönetim sistemleri</span><br />
<span style="color: #008000">Öğrenme Yönetim Sistemi auzef</span></p>
<hr />
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Çalışmanın başlamasından önce, katılan tüm öğrenciler, giriş noktasında (1. veri toplama dalgası) üstbilişsel strateji kullanımlarını değerlendiren bir anketi bireysel olarak doldurdular. Ertesi hafta, QPPA fen öğrenimini destekleyen müfredat dışı bir öğrenme etkinliği olarak tanıtıldı. Çalışmadaki öğrenciler, sistemi arka arkaya dört hafta boyunca 40 dakikalık dört öğretim oturumu için kullandılar.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Öğrenciler QPPA ile etkileşime girmeden önce, her iki tedavi koşuluna katılan öğrenciler için sistemin özellikleri ve çalışma prosedürleri hakkında bir eğitim oturumu düzenlendi. Ayrıca, Tedavi A grubuna örnek soruların yanı sıra çoktan seçmeli soru oluşturma eğitimi verildi.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Çalışmanın bitiminden sonra, öğrencilerden soru oluşturmanın üstbilişsel strateji kullanımları üzerindeki ani etkisini değerlendirmek için anketi doldurmaları istendi (2. veri toplama dalgası). Altı hafta sonra, kalan etkilerin olup olmadığını tespit etmek için aynı araç tekrar uygulandı (3. veri toplama dalgası).</span></p>
<h3 style="text-align: center"><strong><span style="color: #0000ff;font-family: 'times new roman', times, serif">Sonuçlar ve Tartışma</span></strong></h3>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Veriler, tekrarlanan ölçümler ANOVA yöntemiyle analiz edildi. Öğretim stratejisi, konular arası faktördür. Tekrarlanan ölçümler faktörü, öğrencilerin üstbilişsel strateji kullanımı için üç ölçüm dalgası ile tanımlanır. Önemli etkileşim etkilerini basit ana etki testleri izledi. Zaman etkisi için basit ana etki tespit edilirse, Tukey&#8217;nin HSD sonrası hoc testleri yapılacaktır.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Veri toplamanın üç zaman noktasında üstbilişsel strateji kullanımı için ortalamaları ve standart sapmaları görüntüler. Analiz, zaman etkileşim etkisine göre önemli bir öğretim stratejisi olduğunu gösterdi.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Basit ana etki testi ayrıca, iki farklı gruptaki öğrencilerin müdahaleden önce üstbilişsel strateji kullanım düzeyleri açısından benzer şekilde başladıklarını (F=1.45 p&gt;.05), ancak hemen yapılan testte önemli ölçüde farklılaştığını buldu (F = 8.67 p&lt; .05) ve gecikmeli test (F = 6.49 p&lt;.05).</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Ayrı bir basit ana etki, soru oluşturma grubu için ön test, hemen test ve gecikmeli test arasında anlamlı bir fark ortaya çıkardı, F=10.75 p&lt;.05, ancak anlamlı değildir, </span><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">soru oluşturmayan grup için farklılıklar bulundu.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Tukey&#8217;in HSD post hoc testleri, soru için ön test ile anlık test arasında (F = -9.633, p&lt;.05) ve ön test ile gecikmeli test arasında (F = -9.005, p&lt;.05) önemli farklılıklar olduğuna işaret etti. </span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Yani, soru üretme grubundaki öğrenciler için üstbilişsel strateji kullanımı, ön testten acil teste istatistiksel olarak arttı ve çalışmanın bitiminden 6 hafta sonra sabit kaldı, soru oluşturmayan grup için üstbilişsel strateji kullanım seviyeleri değişmedi.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Elde edilen sonuçlar, araştırmacıların çoktan seçmeli bir soru üretme stratejisinin öğrencilerin üstbilişsel strateji geliştirmeleri için hızlı ve uzun süreli bir etkiye sahip olduğu iddiasını destekledi.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Bu çalışma, çoktan seçmeli soru üretme grubundaki öğrencilerin, soru oluşturmayan gruba kıyasla, daha yüksek düzeyde düşünme ve yürütme süreçlerini daha sık başlatma eğiliminde olduklarını buldu.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Test edilebilir materyalleri yakınlaştırmak, soru köklerini ifade etmek, makul alternatifler bulmak, sorulan soruya en iyi cevabı sağlamak vb. gibi soru üretmede yer alan her bir alt görevi başarmak için, izleme, gözden geçirme, değerlendirme ve planlama üstbilişsel stratejiler süreç boyunca daha sık kullanılmıştır.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Sınıflarda yapılan resmi olmayan gözlemler, soru üretmenin üstbiliş gelişimi üzerindeki olumlu etkilerini gösteren kanıtlar sağlamıştır. Çalışma süresince sınıflarda göze çarpan birkaç değişiklik gözlemlendi.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Spesifik olarak, çalışmanın başlangıç ​​aşamasında, öğrencilerin kendilerini ciddiyetle ders kitaplarını yeniden incelemeye ve bilgisayarlarla etkileşime adamış olmaları nedeniyle, her iki tedavi koşulunun etkileşimi ve davranışları birbirinden farklı görünmüyordu.</span></p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #000000;font-family: 'times new roman', times, serif">Ancak, çalışmanın ilerlemesiyle, soru oluşturma grubundaki öğrenciler mevcut görev için farklı başa çıkma stratejileri geliştirmeye başladılar. Soru oluşturma grubunda giderek daha fazla öğrencinin önceden düşündükleri önceden hazırlanmış sorularla dolu kağıtlar getirdiği, yeniden formüle edilebilecek veya modellenebilecek örnek sorular için başka referans kaynaklarına başvurduğu kaydedildi. Bu eylemler gözden geçirme, planlama, değerlendirme ve üstbilişsel stratejilerin kullanımını izlemenin göstergesidir.</span></p><p>The post <a href="https://odevcim.com/ogrenme-sistemi-egitim-essay-odev-tez-makale-ceviri-tez-yazdirma-tez-yazdirma-fiyatlari/">Öğrenme Sistemi – Eğitim – Essay – Ödev – Tez – Makale – Çeviri – Tez Yazdırma -Tez Yazdırma Fiyatları</a> first appeared on <a href="https://odevcim.com">Ödevcim (Ücretli Ödev Yaptırma)</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
