Dijital Depo – Eğitim – Essay – Ödev – Tez – Makale – Çeviri – Tez Yazdırma -Tez Yazdırma Fiyatları

Profesyonel Ödev Sitesi. 0 (312) 276 75 93 @ Ödevlerinize Fiyat Almak için Mail Gönderin>> bestessayhomework@gmail.com @ Ödevcim'den Ödevleriniz İçin Hemen Fiyat Teklifi Alın. - 7/24 hizmet vermekteyiz... @@@ Süreli, online, quiz türü sınavlarda yardımcı olmuyoruz. Teklif etmeyin. - Tez Yazdırma, Ücretli Ödev Yaptırma, Tez Merkezi, Proje Yazdırma, Üniversite Ödev Yaptırma, İstatistik Ödev Yaptırma, Literatür Taraması, Spss Analizi, Geçerlik Güvenirlik Analizi, Tez Danışmanlığı, Tez Proje Yazdırma, Uzaktan Eğitim Tez Yazma, Uzaktan Eğitim Proje Yazma, Eğitim Yönetimi Tezsiz Proje Yazımı, Pedagojik Formasyon Bitirme Tezi, Formasyon Tez Hazırlama, Eğitim Bilimleri Tez Yazma, İstatistik Soru Çözdürme, Makale Yazdırma, Bilkent Ödev Yaptırma, Autocad Ödev Yaptırma, Mimari Proje Çizilir, İç Mimari Proje Çizimi, Essay Yazdır, Assignment Yaptırma, Assignment Yazdır, Proje Yardımı Al, Tez Yazdır, Ödev Yaptır, Ödevimi Yap, Tez Yaptırma, Tez Yaptırmak İstiyorum, Tez Yaz, Tez Projesi Yaptır, Proje Ödevi Yap, İntihal Oranı Düşürme, İntihal Düşürme Yöntemleri, İntihal Oranı Düşürme Programı, Essay Yazdırma, Ödev Fiyatı Al, Parayla Ödev Yaptır, Parayla Tez Yazdır, Parayla Makale Yaz, Parayla Soru Çözdür, Özel Ders Al, Ödev Yardım, Ödevcim Yardım, Proje Sunumu Yaptır, Mühendislik Ödevi Yaptırma, Doktora Ödev Yaptır, Yüksek Lisans Ödev Yaptır, İnşaat Mühendisliği Ödevi Yaptırma, İnşaat Mühendisliği Tez Yazdırma, Proje Yazdırma, İnşaat Mühendisliği Proje Yaptırma, Spss Analizi Yaptırmak İstiyorum, Ücretli Spss Analizi, İstatistik Ücretleri, Spss Nedir, Spss Danışmanlık, Veri Analizi, Veri Analizi Yaptırma, İstatistiksel Analiz, Makale Hazırlama, Tez Hazırlama, Proje Hazırlama, En İyi Tez Yazım Merkezi, İstatistik Hizmeti, Spss Analizi ve Sonuçlarım Yorumlanması, Spss Ücretleri, Soru Çözdürme, Ödev, Ödevler, Ödev Hazırlatma, Proje Hazırlatma, Tez Hazırlatma, Tez Konuları, Makale Konuları, Proje Konuları, Ödev Konuları, Tez Yazma, Tez Yazdırma, Tez Yazımı, Tez Danışmanı, Yüksek Lisans Danışmanlık, Akademik Danışmanlık, Diferansiyel Denklemler, Diferansiyel Denklemler Boğaziçi, Diferansiyel Denklemler Formülleri, Diferansiyel Denklemler Konuları, Python Ödev Yaptırma, Ödev Danışmanlığı, Ödev Yaptırmak İstiyorum, Ödev Yaptırma Siteleri, Akademik Danışmanlık, Yüksek Lisans Danışmanlık, Tez Proje Hazırlama Merkezi, Tez Hazırlama Merkezi Ankara, Ankara Yüksek Lisans Tez Yazdırma, Spss Analizi Yaptırmak İstiyorum, Spss Analiz Ücretleri, Veri Girişi Ücretleri, Spss Ödev Yaptırma, Spss Ücretleri, Ücretli Veri Analizi, İstatistik Tez Destek, Tez İçin İstatistikçi, Arduino Projeleri Satılık, Elektronik Projeler, Arduino İle Yaratıcı Projeler, İlginç Arduino Projeleri, Arduino Başlangıç Projeleri, Arduino Projeleri Basit, Elektronik Proje Yaptırma, Ödev Yaptırma Fiyatları, Güvenilir Ödev Siteleri, ödev yaptırma, ücretli ödev yaptırma, tez yaptırma, Ödev sitesi üniversite, Üniversite ödev YAPTIRMA, Parayla ödev YAPTIRMA, İstatistik ödev YAPTIRMA, Biyoistatistik ödev yaptirma, Odtü ödev yaptırma, Mühendislik ödev YAPTIRMA, Yönetim Muhasebesi ödev YAPTIRMA, staj defteri yazdırma, parayla ödev yapma sitesi, İngilizce ödev yapma uygulaması, Parayla ödev yapma, Parayla ödev yapma sitesi, Makale YAZDIRMA siteleri, Parayla makale YAZDIRMA, Seo makale fiyatları, Sayfa başı yazı yazma ücreti, İngilizce makale yazdırma, Akademik makale YAZDIRMA, Makale Fiyatları 2022, Makale yazma, İşletme Ödev Yaptırma, Blog Yazdırma, Blog Yazdırmak İstiyorum ...

Dijital Depo – Eğitim – Essay – Ödev – Tez – Makale – Çeviri – Tez Yazdırma -Tez Yazdırma Fiyatları

7 Haziran 2022 Dijital Depo indir Dijital Depo Kurumsal Dijital Depo üyelik iptali 0
Dijital Depo – Eğitim – Essay – Ödev – Tez – Makale – Çeviri – Tez Yazdırma -Tez Yazdırma Fiyatları

Erken Aşamalar

Araç Kutusu projesinin ilk aşamaları, yeniden kullanılabilir öğrenme nesneleri kavramlarının henüz resmileştirilmediği bir zamanda gerçekleştirilmiştir. Geliştiricilerimiz, tüm kaynaklara meta veri açıklamalarının uygulanması ve öğretim öğelerinin temel içerik ve ders bilgilerinden ayrıldığı öğrenme tasarımlarının kullanılması yoluyla yeniden kullanımı düşünmeye teşvik edildi.

Öğretim tasarımcıları, öğrencilerin genellikle bir ürün veya yapıt geliştirmeye giden yolda bir problem çözme sürecinin parçası olarak bilgiye erişmelerini gerektiren aktivite ve probleme dayalı öğrenme tasarımlarını kullanmaya teşvik edildi.

Bu yaklaşım, geniş bir bağlamlar kümesinde yeniden kullanım için güçlü potansiyele sahip kaynaklar yaratmayı amaçlamıştır. Geliştirilen Toolbox kaynaklarının tamamı meta verilerle tanımlandı ve geliştirme süreçleri çok sayıda kaynağın ayrıştırılmasını sağladı. Bununla birlikte, çeşitli kaynakların tümü orijinal bağlamlarında pazarlandı ve teslim edildi ve öğretmenlerin ve eğitmenlerin herhangi bir kaynağı kullandığına veya yeniden kullandığına dair çok az kanıt vardı.

Dijital Depo

2002’de, bugüne kadar üretilmiş çok sayıda ayrık kaynağın organize depolanmasını ve keşfedilmesini kolaylaştıracak bir havuz inşa etmek için bir proje üstlenildi.

Esnek Öğrenme Araç Kutusu Projesi’nden elde edilen kaynakların merkezi bir deposunun geliştirilmesi, çok güçlü bir öğrenme kaynağı grubuna değer katmayı amaçlayan bir faaliyetti. Dijital Depo Projesi, kaynaktan gelen kaynakların yeniden kullanımıyla ilgili sorunları araştırmak için kullanılabilecek bir deponun prototipik bir biçimini geliştirmeyi amaçladı.

Araç Kutusu Projesi

İlk keşifler ve araştırmalardan sonra, kaynakların tek bir yerde depolanabileceği bir sistem geliştirmek ve her birinde bulunan meta verilerden bir veritabanı derlemek için uygun bir strateji olduğuna karar verildi.

Kaynakların yeniden kullanılabilirliği için tek başına meta veri kullanımı yeterli olmasa da, meta veri etiketleri kaynakların konumuna izin verir ve Esnek Öğrenme Araç Kutusu Projesi içindeki kaynaklar önemli derecede meta veri bilgisi içerdiğinden, bu, herhangi bir sistem için güçlü bir destek sağladı. kaynak keşfini ve erişimini destekler. Dijital depoyu uygulamak için seçilen yazılım mimarisi gösterilmektedir.

Deponun oluşturulması yaklaşık 2 yıl sürdü ve 2003’te tamamlandı. Deponun bir dizi benzersiz özelliği vardı, bunların başında kaynakların meta veri tanımlayıcıları üzerinde gelişmiş aramaları kolaylaştırma yeteneği, bir alışveriş sepeti türü kaynak seçim süreci ve seçilen kaynakları içeren bir zip dosyasının kullanıcıya indirilmesi gerekir.

Deponun test edilmesi, aracın faydasını ve içerdiği dijital kaynakların yeniden kullanımını kolaylaştırma yeteneğini potansiyel olarak sınırlayan bir dizi sorunu ortaya çıkardı.


Dijital Depo indir
Dijital Depo üyelik iptali
Türk Telekom Dijital Depo hediye internet
Tt Dijital Depo 10GB nedir
Dijital Depo giriş
Dijital Depo Kurumsal
TTNET
Dijital Depo Türk Telekom 25 GB


Depodaki Kaynaklar İlk geçişte, depodaki toplam dosya sayısı 130.000’in üzerindeydi. Bu dosyaların büyük bir kısmı yardımcıydı ve son kullanıcıya bilgi iletmek için kullanılmadı.

Toolbox deposunda bulunan tüm dosyaların 14674’ü (%11) standart meta veriler içeriyordu. Depodaki dosyaların ezici çoğunluğu resimlerdi ve .gif ve .jpg dosya türleri toplam 78.766 dosyaydı (yaklaşık %60). Tek tek dosyaları depolamak için kullanılan yaklaşım, birçok durumda uygun olmayan tane boyutuna yol açmıştı.

Meta Veri Bütünlüğü Dijitalin İşlevselliği ve Faydası

Depo, geliştiriciler tarafından bireysel kaynaklar için sağlanan meta verilerin bütünlüğüne büyük ölçüde güveniyordu. Meta verilerin kalitesinin kaynaklar arasında önemli ölçüde değiştiği görüldü. Birçok kaynakla, içerik tanımlayıcıları, öğeleri diğerlerinden ayırt edebilmek için ayrıntılardan yoksundu.

Meta veri kapsamı Çeşitli Araç Kutularında, yararlı olması için yetersiz meta veri içeren birçok dosya ve kaynak vardı. Ürünler oldukça kapsamlı kalite güvence süreçlerinden geçmiş olsa da her dosyayı ve kaynağı görüntülemek ve uygun metadataya sahip olup olmadığını kontrol etmek mümkün değildi.

Medya dosyaları için meta veriler Araç Kutusu kaynaklarındaki meta veriler yalnızca HTML sayfalarına uygulanmıştı. Bu, Depo’nun yalnızca meta verilerin sağlandığı kaynakları bulabileceği için birçok grafik, film, resim vb.’nin keşfedilemeyeceği anlamına geliyordu.

Granularity Digital Repository, anahtar kelime aramalarından, beraberindeki grafikler ve resimlerle birlikte tek sayfaları döndürür. Ne yazık ki, gelişmiş haliyle sistem, ilgili sayfaların koleksiyonlarını tek bir varlık olarak döndürme yeteneğine sahip değildi.

Stil Sayfaları Sayfalar Dijital Depodan indirilip görüntülendiğinde, görünümleri önemli ölçüde farklılık gösterir ve farklı Araç Kutularından farklı sayfaların geldiği çok açıktı.

Bu sorunlar ve diğerleri, Kaynakların Depoda organize edilme ve toplanma biçiminin, sistemin kaynakların yeniden kullanımını destekleme ve teşvik etme kapasitesini sınırlayacağını oldukça hızlı bir şekilde ortaya koydu ve geliştirme yaklaşımında bir değişiklik yapılması gerektiği ortaya çıktı. eğer kaynaklar gerçekten planlanan 2 ana öğeye hizmet edebilecek olsaydı, orijinal Toolbox bağlamı ve gelecekte başka ayarlarda yeniden kullanım.

SCORM ve İçerik Paketleme Araç Kutuları

Toolbox Repository’deki bireysel kaynaklarla kullandığımız yaklaşımın uygunsuzluğu göz önüne alındığında, yeniden kullanılabilirliği teşvik eden alternatif bir çözüm arandı. Araç Kutularının tümü, bilgi inşasına dayalı çağdaş öğrenme tasarımlarını kullanma eğilimindeydi ve bu noktaya kadar SCORM standardının doğası, bu kaynakların SCORM ile inşa edilmesinin zor olabileceğini düşündürdü.

Araç Kutularının tasarımında ve geliştirilmesinde SCORM’un nasıl uygulanabileceğini yargılamak için bir deneme etkinliği olarak, mevcut bir Araç Kutusu kullanılarak SCORM uyumlu bir İçerik Paketi üretmek için bir etkinlik gerçekleştirilmiştir. SCORM kullanılarak Araç Kutularının tasarlanıp geliştirilebileceği süreçleri test etmek için sağlam model
Grange Care Services Toolbox’ın bir örneğine İnternet üzerinden http://flexiblelearning.net.au/toolbox/series6/602.htm adresinden ulaşılabilir.

Grange Care Services Toolbox’ın ilk göze çarpan yönü, bir Flash animasyonu olan ön sayfadır. Flash animasyonu, öğrencinin araç kutusunun evde bakım veya evde bakım hizmetleri bileşenlerini girmesine olanak tanır. Burada, SCO’lar arasında gezinmeye izin vermeyen SCORM kuralının etkisini hemen keşfettik.

Bu SCORM kuralına uymak ve Flash animasyonunu korumak için, tüm Araç Kutusu’nu tek bir SCO olarak ele almak gerekir. Bu sadece uygunsuz olmakla kalmaz, aynı zamanda SCORM’un amacını da ortadan kaldırır: yeniden kullanılabilir öğrenme nesneleri yaratmak. SCORM uyumlu bir araç kutusu üretmek için, Flash nesnesi içinde bulunan navigasyonu kaldırabilir ve navigasyonu ayrı SCO’lara erişen bir bildirim dosyasına aktarabiliriz.