Metinsel Analiz – Eğitim – Essay – Ödev – Tez – Makale – Çeviri – Tez Yazdırma -Tez
Öğrencilerin Dijital Eserlerinin Çok Modlu ve Metinsel Analizi
Dijital Müfredat Okuryazarlıkları (DCL) projesi paketinin bir parçası olarak yürütülen bir analize dayanmaktadır. DCL projesi, Pedagoji ve Uygulama Araştırma Merkezi’ndeki (CRPP) en önemli projelerden biridir ve diğerlerinin yanı sıra aşağıdaki genel soruları ele alır:
1. Öğretmenler, öğrencileri bilim ve tarih alanında genişletilmiş projeler üzerinde çalışmaya nasıl hazırlar (yani, odaklanmış konular etrafında oluşturulmuş ve çeşitli (kaynak)kaynak materyalleri kullanarak)?
2. Öğrenciler projeleri üzerinde çalışırken dilsel ve çok modlu bilgileri nasıl toplar ve sentezler?
Bu makale özellikle, çok modlu bilginin stratejik kullanımına özel önem verilerek, bir öğrenme görevinin gerekliliklerinin yerine getirilmesinde sunulmak üzere öğrenciler tarafından hazırlanan dijital ürünleri analiz etmeye çalışan bir çalışmanın bulgularına odaklanmaktadır.
Görev taleplerine yanıt olarak, öğrenciler internetin siber ortamında bilgi aramaları yapmak, ilgili bilgileri çıkarmak ve öğrenme performanslarının kanıtı olarak bir yapı oluşturmak zorunda kaldılar.
Literatür İncelemesi
Çalışmamız, alandaki son iki gelişme tarafından bilgilendirildi. İlk olarak, Avustralya’da ortaya çıkan tür hareketinin teori ve pratiğinden yararlanıyoruz.
Bir türü, “konuşmacıların kültürümüzün üyeleri olarak katıldıkları aşamalı, hedefe yönelik, amaçlı bir etkinlik” olarak tanımlar. Türlere örnek olarak dişçi randevusu almak, sebze satın almak, hikaye anlatmak, makale yazmak, iş başvurusu yapmak, editöre mektup yazmak, birini akşam yemeğine davet etmek vb.
Türe ilişkin bu görüş, İlk ve Orta Okullar için İngiliz Dili Müfredatı 2001’de açıklamalar, açıklamalar, bilgi raporları, anlatılar, prosedürler, anlatımlar ve konuşmalar ve kısa işlevsel metinler dahil olmak üzere metin türleri biçiminde sunulur.
Her metin türü, belirli bir tür sosyal etkinlik gerçekleştirir ve belirli bir organizasyon yapısı ve belirli dil özellikleri kümeleri sergiler. Metin türleri, hayatımızda ve toplumda işlev gördüğümüz ve disiplin bilgisinin inşa edildiği ve aktarıldığı araçlar arasındadır. Aşağıda, okul tarihi ve bilimindeki metin türleri kısaca açıklanmaktadır.
Tarihteki Metin Türleri
Tarihte dört geniş metin türü vardır: geçmişi kaydetmeye veya kronikleştirmeye hizmet eden metinler, geçmişte nasıl bir şey olduğunu anlatan metinler, olayların neden veya nasıl gerçekleştiğini açıklamaya hizmet eden metinler ve belirli bir tartışmayı savunan argüman metinleri. geçmişin yorumu. Öğrenci yapıtlarını temel alarak kodladığımız en spesifik kategoriler şunlardır: Tarihsel anlatım, Bilgi raporu, Tarihsel anlatım, Faktöriyel açıklama, Sonuçsal açıklama, Açıklama, Tartışma ve Meydan Okuma.
Metin çözümlemesi örnekleri
Metin analizi
Metin analizi nedir
Metin analizi yöntemi
Metin analizi nasıl yapılır
Metin analizi nedir felsefe
Metin Analizi programı
Metin analizi ile alternatif görüş geliştirme arasında
Okul Biliminde Metin Türleri
Okul bilimindeki metinler dört geniş sosyal amaç türünü gerçekleştirir: bilim yapmak, olayları bilimsel olarak açıklamak, bilimsel bilgileri düzenlemek ve bilime meydan okumak. Okul bilimindeki başlıca metin türleri şunları içerir: Prosedür, Sıralı açıklama, Nedensel açıklama, Teorik açıklama, Faktöriyel açıklama, Sonuç açıklaması, Bilgi raporu, Açıklama ve Tartışma vb.
Multimodalite: Öte yandan, disiplinler arası öğretme ve öğrenmenin multimodal doğasına da dikkat çekiyoruz. “Çok modluluk” ile, anlamların oluşturulduğu ve bir eğitim kurumunda öğrenmenin çeşitli anlam oluşturma, göstergebilimsel kaynaklar, dil, görsel imgeler, jest ve ses ve diğerlerinin entegrasyonu yoluyla gerçekleştiği olgusunu kastediyoruz.
Mevcut araştırmadan elde edilen genel sonuçlardan biri, çok modlu metin analizinin son on beş yılda önemli ölçüde ilerleme kaydetmesine rağmen, artık çok modlu metinlerin yapısının ve anlam oluşturma potansiyellerinin tanımlanmasından ayrıntılı bir betimlemeye geçilmesi gerektiğidir.
Öğretmenlerin ve öğrencilerin bu potansiyelleri günlük eğitim ortamlarında nasıl kullanabilecekleri ve kullandıkları ve disiplinlerin ve bunların okullardaki müfredat tezahürlerinin nasıl farklı şekilde yapılandırıldığı ve çok modlu metinsel deneyimleri çalıştırdığına dair yakından bir çalışmadır.
Örnek Seçimi ve Görev Tanımları
Bu çalışmaya yedi okul katılmıştır ve akademik olarak iyi performans gösteren okullardan akademik başarılarında ulusal ortalamanın gerisinde kalan okullara kadar uzanan bir süreklilik içinde akademik kapasitelerindeki farklılık nedeniyle seçilmişlerdir.
Bu okullar ayrıca BT becerileri müfredat profillerinde belirgin bir tezat oluşturuyor ve öğrencileri için BT zenginleştirme programlarını uygulama yaklaşımlarında farklılık gösteriyor. Bu nedenle, çalışmaya katılan öğrenciler, akademik yetenekleri ve BT bilgi birikimleri açısından bir karışımdı.
Öğrenciler, interneti kullanarak çevrimiçi bilgi aramalarını yürüterek ve bir yapay yapı oluşturarak, görevde öngörülen problem ifadesini işbirliği içinde çözmek için eşleştirildi.
Bu çalışmanın amacı doğrultusunda toplam 25 dijital eser toplanmış ve analiz edilmiştir. 7 okuldaki araştırma alanları, ya BT kaynak odaları ya da İnternet erişimi için LAN noktalarının mevcut olduğu bilgisayar laboratuvarlarıydı.
Öğrencilere Tarih ve Fen olmak üzere iki disiplin konusunu kapsayan toplam üç bilgi problemi çözme görevi uygulanmıştır. Her öğrenci çiftinin üç görevden birine atandığı toplam iki Fen ve bir tarih görevi tasarlandı.
Okullar, bireysel ihtiyaçlarına göre, çeşitli disiplin konuları için belirlenen müfredatta tanımlanan konuları ele alma sırasına göre esneklikle donatılmıştır.
Bu, bu araştırma çalışmasının yürütüldüğü noktada okullarda şimdiye kadar işlenen konular ile görev arasında bir eşleşme olduğundan emin olmak için katılımcı öğrencilere uygulanan görevlerin seçimini gerektirmiştir.
Tarih görevi, Erken Uygarlıklar konusundayken, iki Bilim görevi Uzunluk ve Hücreleri Ölçme konularındaydı. Bu belgenin ekinde öğrencilere verilen görevlerin ayrıntıları yer almaktadır.
Veri Toplama Prosedürleri
Programlar, katılımcı okullardaki sorumlu öğretmenlerle birlikte çalışılmıştır. Tüm deneysel oturumlar, genellikle sabahları gerçekleştirilen okul etkinliklerinin en az kesintiye uğramasını sağlamak için okul saatlerinden sonra öğleden sonra gerçekleştirilmiştir.
Öğrencilere verilen bilgi problemi çözme görevini tamamlamaları için toplam 25 dakika verildi. Çevrimiçi ekran hareketleri, bir ekran yakalama yazılımı olan Snapzpro kullanılarak yakalandı ve kaydedildi. Tek tip deneysel koşulları sağlamak için, oturum süresince öğrencilere herhangi bir yardım sunulmamıştır.
Öngörülen 25 dakikalık süre sonunda öğrencilerin web hareketlerinin kaydı durdurulmuş ve video kayıtlarının Quicktime film dijital formatında elde edilmesi için işlem yapılmıştır. Öğrenciler tarafından oluşturulan ilgili eserler de bu çalışmanın veri analizi aşaması için ilgili filmlerle birlikte kaydedildi ve saklandı.
Metin analizi Metin analizi ile alternatif görüş geliştirme arasında Metin analizi nasıl yapılır Metin analizi nedir Metin analizi nedir felsefe Metin Analizi programı Metin analizi yöntemi Metin çözümlemesi örnekleri
Son yorumlar